CF官方宣布怀旧模式定档4月21日,将以2008-2012年之间的经典版本为蓝图,上线.
有关怀旧模式的呼声,一直居高不下。喝着激浪、手持雷蛇MK5,在赛车之城、在能源站、在名胜古迹猛猛冲锋的美好时光,被许多玩家心心念念。从这波即将上线的怀旧模式来看,CF官方显然是有把玩家放在心上。
面对规模庞大的玩家群体,CF并没有局限于此,还返场了如幽灵模式、挑战模式、歼灭模式等多种玩法、上线了地下研究所、代号:C、守望之城等多张新老地图,将怀旧模式扩充为一个应有尽有的“枪战宇宙”。玩家可在幽灵模式进行鬼魅刀光与听声辨位的博弈,可在特殊战模式奔赴守望之城重燃生存之战,还可打开歼灭模式前往阿拉斯加来场冰原对决……不同的对局爽点、多样的战术选择,玩家总能找到戳中自己游戏DNA的那一款。
很显然这次的“怀旧战场”是有备而来。除了丰富的返场内容,CF还打出了一套囊括平衡性保障、福利发放和反作弊的组合拳,为玩家的怀旧体验保驾护航。在平衡性上,怀旧模式仅支持2012年之前获得的武器道具,搭配独立背包系统确保现代武器不会穿越破坏平衡。那些压箱底的GP枪,已经落了灰的平民神器们,就有了重出江湖的机会。
游戏想做情怀内容是常有之事,但并不是所有的情怀内容都能打动玩家。CF的成功,恰恰在于他们把用户沟通当成一种常态,并在过去的十几年间,沉淀了深厚的玩家情感羁绊。CF的诞生兼具天时地利人和。那是一个新人开始尝试电子游戏,老玩家们也厌倦了局域网对局,想在更广阔的舞台一展拳脚的时期。依靠更直接、爽快、注重实战感的玩法,CF在上线个月后,便达成同时在线W,成为当时最火爆的FPS游戏之一。
但CF并没有满足于短期的胜利,而是不断迭代玩法和内容,去满足玩家持续变化的游戏需求。
2009年4月10日,CF“生化模式”首个版本“生化来袭”上线,带给玩家人与生化幽灵之间的全新对抗体验,这一突破性变化,帮助游戏同时在线日推出的“全民挑战”模式,属于创新PVE玩法,助推同时在线”版本后,同时在线玩家数更是在一年多的时间内,从500W不到突破至600W,打破了彼时国内FPS游戏的发展瓶颈期。
能持续推出玩家认可的内容,与CF重视玩家意见、愿意倾听玩家声音也密不可分。在微信公众号,官方推出“策划有话说”这类栏目,周期性地向玩家们展示游戏优化与更新进度。在线下,CF更是经常直接攒局,在去年,CF就曾在深圳、西安、杭州等地多次举办家宴,让游戏主创和玩家们面对面直接聊,解决基础优化、游戏体验优化等问题。
也因此,才有了玩家们前脚呼吁扩充仓库上线,后脚就直接安排上了的火速反馈。