在腾讯一季度财报稿件中,角研社留下疑问“腾讯长青游戏已从12款增加至14款,除了《王者荣耀》,另外13款长青游戏是谁?”
因为这些被划入“长青战略”的高营收 、长线运营游戏,在游戏内活动运营中都重视与IP的联动合作。
“长青游戏指季度平均日活跃账户数超过500万对手游或超过200万对个人计算机游戏,且年流水超过人民币40亿元。”
有6款。这6款,是腾讯在财务报告中有明确提及的长青游戏,分别是:《王者荣耀》、《和平精英》、《穿越火线手游》、《火影忍者手游》、《无畏契约》、《荒野乱斗》。
《王者荣耀》腾讯旗下天美工作室群开发并运营的一款5V5团队公平竞技手游,全球累计注册用户超10亿。
作为一款即将迎来十周年,并且DAU破亿的手游,腾讯对其的定位是“旗舰长青游戏”。
《和平精英》是腾讯光子工作室群自研打造的战术竞技手游,全球累计下载量超20亿(含国际版数据)。2025春节期间,《和平精英》创下超8000万日活峰值,位居国内吃鸡品类第一,是腾讯又一款“旗舰长青游戏”。
《穿越火线:枪战王者》是腾讯出品的CF正版第一人称射击手游,在继承PC端的品质和玩法的同时,还优化了手机端玩家的操作体验。腾讯2025 Q1业绩报告显示,旗下多款长青游戏于游戏传统旺季第一季,流水创下历史新高,其中就包括《穿越火线手游》。
4月22日腾讯游戏发布会,《穿越火线手游》宣布联动《吞噬星空》、《铠甲勇士》等IP,并在游戏内进行全面升级。目前,联动活动也已陆续开启。
《火影忍者手游》是由腾讯出品的,全球唯一正版“火影忍者”动漫IP授权改编的格斗游戏。据腾讯2024 Q3业绩公布,《火影忍者手游》于2024年5月达到月均日活跃账户数1000万的新里程碑。
今年4月,《火影忍者》开启漂泊武士主题。宇智波带土“漂泊浪客”登场后,并凭借“一瞬”等独特技能和高机动性,成为备受玩家喜爱的新忍者。Sensor Tower数据指出,当日该游戏流水迎来2016年1月上市以来的最高峰,4月收入激增91%,升至收入榜第12名。
《无畏契约》是腾讯全资子公司Riot Games开发的一款5V5战术射击端游,于2023年7月12日正式上线财报特别提出,此时的《无畏契约》已经成为了腾讯国内收入最高的一款PC端游产品。2025年4月22日,游戏官方宣布《无畏契约》国服版同时在线人数翻倍上升,再创新高,达到了200w的里程碑阶段。
另外,《无畏契约:源能行动》(瓦手游)也即将上线月还将开启“代号:欧米伽”限号测试。
《荒野乱斗》是由腾讯旗下全资子公司Supercell发行的一款多人对战手游。据Sensor Tower数据显示,从2023年9月开始,《荒野乱斗》全球内购收入和下载量逐步增长。2024年3月,《荒野乱斗》全球日活近7000万,位列全球手游日活第三。
2024年上半年,《荒野乱斗》海外收入环比增长近4倍,达5亿美元,超过2022年与2023年收入之和。凭借《荒野乱斗》的成功,Supercell海外收入也上涨了70%,排名上升8位至收入榜第4名。
角研社于6月16日不完全统计了,官方已明确指出的6款长青游戏在2025年游戏内/外的联名合作情况,具体如下:
从以上两个表格不难发现,《王者荣耀》、《和平精英》这两款游戏无论是游戏内IP联名还是游戏外IP授权合作都非常频繁。
4月,《王者荣耀》再次登顶全球收入与下载量排行榜榜首,主要得益于期间推出的三丽鸥联动活动以及“五五朋友节”活动。
5月,《和平精英》迎来SS33新赛季更新,并携手漫画公司DC展开了联动合作。据Sensor Tower数据,在此期间《和平精英》收入环比增长了21%,稳居中国App Store手游收入榜第2名。
IP联动、IP创新是其游戏能长期保持活力的一大的要因,游戏凭借其精细化的赛季运营和频繁的高热度IP联动策略,进一步稳固了在战术竞技手游赛道中的领导地位。
“本土市场游戏收入增长10%至人民币1397亿元,得益于《无畏契约》、《火影忍者》、《金铲铲之战》及《英雄联盟手游》的收入增长,以及《地下城与勇士:起源》与《三角洲行动》的新收入贡献。”
《金铲铲之战》是腾讯旗下光子工作室开发的一款热门自走棋游戏,于2021年11月10日正式公测。根据腾讯2023 Q1数据显示,《金铲铲之战》于2023年第一季流水同比增长超过30%,且其日活于同年4月超过1000 万,创下历史新高。
凭借深度的策略玩法、本土化运营策略以及腾讯生态加持,《金铲铲之战》成功在移动端自走棋赛道占据着领军地位。
《英雄联盟手游》是腾讯全资子公司Riot Games开发的一款5V5公平竞技对战手游。该手游继承了端游的核心玩法,并针对移动端进行了优化,是全球最受欢迎的移动MOBA游戏之一。
根据第三方机构数据显示,《英雄联盟手游》上线万。并且,其在中国大陆上线首周内迅速登顶了iOS免费榜与畅销榜,用户活跃度符合团队预期,进一步巩固了腾讯在MOBA品类的领导地位。
《使命召唤手游》是由动视暴雪与腾讯天美工作室联合开发的一款大型多人在线第一人称射击类手游。该手游融合了“使命召唤”系列的经典元素,高度还原其经典玩法、地图和角色,并以最高质量的视觉效果呈现游戏品质,上线万美元,强势横扫全球市场。
2023年,据动视暴雪CEO透露,《使命召唤》日活用户已达到7000万人,且51%的玩家选择在移动设备上进行游戏。
《英雄联盟》是由Riot Games开发,腾讯游戏运营的一款5V5公平竞技对战网游。2019年8月,《英雄联盟》全球日均最高同时在线月,拳头游戏官方宣布“英雄联盟”IP系列产品(包括英雄联盟、英雄联盟手游、金铲铲之战等在内)在10月的月活用户达到了1.8亿。
今年6月12日,电竞选手“Uzi”名人堂系列皮肤上线款不同档位。据第三方机构数据显示,Uzi抖音带货当天直播观看人次破1500万,预估当场销售额为5000-7500万元。
《穿越火线》是一款由腾讯运营的第一人称射击网游。截至2024年,CF端游全球累计收入突破100亿美元(含国际服),成为全球最赚钱的FPS端游之一。
2025年4月22日腾讯游戏发布会上,官方宣布了包括将开启CF端游穿越神州计划、上线、暑期大湾区城市主题合作等在内的一系列重磅内容。怀旧服上线万玩家涌入,服务器爆满,多平台话题热度不断。
《地下城与勇士》(DNF)是一款由Neople开发,腾讯运营的横版卷轴式格斗网游。根据第三方平台数据,截至2024年初,《DNF》累计销售额超180亿美元,累计用户数达8.5亿,且其中相当一部分是中国玩家。
今年,《DNF》国服端游迎来了17周年。有行业从业者据《DNF》母公司2025 Q1财报指出,虽然以《DNF》国服端游为主力的“国服端游总营收”约9.6亿元,对比去年同期有所下降,但《DNF》国服端游营收却超越了手游营收,有望“转颓为盛”。
《地下城与勇士:起源》是《地下城与勇士》端游的正版IP续作,于2024年5月在中国iOS市场正式公测。早在2024中期报告中,腾讯就指出“《地下城与勇士:起源》激活了数百万的IP 粉丝,且玩家留存情况良好,有望成为我们下一款长青热门游戏。”
根据Sensor Tower数据,腾讯《DNF》手游上线年内雄踞国内iPhone手游畅销榜多达81天,2024年全球收入逼近12亿美元,夺得1-12月中国iOS手游收入亚军和5-12月全球iOS手游收入亚军,仅次于《王者荣耀》。
《PUBG MOBILE》是腾讯旗下战术竞技手游《和平精英》的国际版。腾讯2020年年度报告指出,根据App Annie的数据,《PUBG Mobile》已连续两年成为海外市场上最受欢迎的手机游戏(按月活跃账户数计算),且《PUBG Mobile》全球总决赛也已成为手机游戏中观看人数最多的电竞赛事。
在2024年度财报中,腾讯也特别强调其在国际市场游戏收入为人民币580亿元,按呈报及固定汇率计算的增幅均为9%,得益于《PUBG MOBILE》及Supercell游戏的强劲表现。
《三角洲行动》是腾讯发布的首款多端第一人称射击游戏,于2024年9月26日正式上线业绩报告中,腾讯指出《三角洲行动》实现了较高的用户日均使用时长和留存率,展示了长青潜力。
据腾讯2025 Q1财报显示,《三角洲行动》的本土用户数自上线以来达到新高,日活跃账户数峰值于2025年4月突破1200 万。按平均日活跃账户数计,《三角洲行动》在行业最受欢迎手游中排名第六,并成为行业近三年发布的新游戏中平均日活跃账户数最高的游戏。
另外,Sensor Tower也指出,腾讯《三角洲行动》国际版《Delta Force》在2025年5月的海外下载量增长21%,跃居下载榜第2名。