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九游娱乐腾讯VS网易从拼游戏到拼AI

发布时间:2025-08-14点击次数:

  

九游娱乐腾讯VS网易从拼游戏到拼AI(图1)

  方面,二季度游戏及相关增值服务收入228亿元,同比增长约13.7%,增速虽不及腾讯,但仍优于公司整体。市场反应亦有所体现,网易因收入略低于预期,盘前股价出现回调。

  腾讯的游戏侧重于“长线运营+多元发行”的双轮驱动。国内市场上,《王者荣耀》《和平精英》等常青游戏持续贡献稳定流水,而《地下城与勇士:起源》等新作成功接棒,形成梯队效应。海外市场则依托Supercell、《PUBG MOBILE》及《沙丘:觉醒》等产品构建多元化矩阵,有效分散单一产品风险。

  在业绩电话会上,腾讯高管透露,《王者荣耀》《和平精英》等长线产品持续贡献稳定流水,而《地下城与勇士:起源》等新品表现强劲,构成国内基本盘的“双引擎”。海外市场则由《PUBG MOBILE》、Supercell旗下《部落冲突》及新作《沙丘:觉醒》共同拉动,全球化发行能力进一步验证。

  网易则延续“精品化”路线,重点押注新品与全球化。多款自研游戏在北美等海外市场试水并取得榜单突破,公司在FPS、体育竞技及IP合作(如《Marvel》项目)等新赛道积极布局,试图摆脱对传统优势品类的依赖。

  然而,这一转型仍处于爬坡阶段,尚未形成稳定且可持续的全球发行管线,对单个爆款的依赖度相对较高,业绩波动性较大。

  海豚投研互联网团队分析指出,本季网易财报市场的预期差主要存在于游戏和销售费用上。

  网易二季度仍然有一些新游,但因为自带知名度的手游较少,因此推广需求会相对加大,以及为下半年多款游戏周年庆活动预热的影响,从而引起短期投放支出的波动。

  海豚投研互联网团队认为,营销费用增加不用过于负面的看待。对游戏公司来说,只有底部周期才需要特别克制费用。对于网易这种多产品矩阵的游戏公司来说,短期收入缺口可以通过运营手段来快速填补。

  九游娱乐品牌优势

  不同的是,腾讯更强调AI对广告、内容分发等既有业务的直接增效,而网易则在智能教育与工业应用等新场景上加速探索。

  腾讯二季度收入及利润双双超预期,最大亮点来自广告业务。财报显示,当季广告收入达357.6亿元,同比增长20%,连续第十一季实现两位数增长。

  腾讯公司高管指出,这主要得益于AI驱动的广告平台改进,以及微信视频号、小程序、搜一搜等流量场景的商业化。

  腾讯正在利用大模型在广告投放和创意生成上全面加码。其投放平台ADQ升级了“智投”工具,广告创作助手“妙思”多次迭代;此外,妙问AI助手、妙播数字人直播等新功能已投入应用,AI驱动下广告点击率提升15%-22%,成为增长的直接来源。

  不过,腾讯管理层亦强调,目前并无计划通过提高广告加载率来“硬性”加速商业化,主要顾虑是GPU折旧等AI成本上升风险。一旦成本压力过高,公司可能调整广告策略,以维持盈利能力。

  作为腾讯系重要子公司,阅文集团二季度在AI赋能内容生产方面动作频繁。阅文推出业内首个“AI网文知识库”功能“妙笔通鉴”,作者与AI互动频率提升40%,带动“作家助手”日活同比增长超40%,AI功能周使用率接近70%。同时,AI翻译助力WebNovel海外收入同比增长38%,AI翻译作品已占平台中文翻译作品总量七成。

  网易伏羲旗下“网易灵动”发布全球首个工程机械具身智能模型“灵掘”,并在世界人工智能大会实现远程操控矿山挖掘机跨省作业——在极寒、高粉尘环境下,装车效率已达人工的80%,并计划2027年联合行业实现30座矿山无人化运营。

  九游娱乐品牌优势

  在To C业务方面,网易有道持续通过AI提升产品竞争力。二季度,有道AI作文批改、AI高考志愿填报等功能带动“有道领世”用户留存率突破75%,AI订阅服务销售额近8000万元,同比增长约30%。有道还开源了“子曰3”数学模型,在一系列数学推理任务上性能领先,且具显著成本优势。 腾讯与网易都在强化AI能力,但路线不同。

  腾讯的AI策略更强调“短期可见回报”,直接服务于广告变现与流量生态;阅文作为内容子业务,则体现长期生态协同。相较之下,网易在智能和智能工业上的投入更偏“工具”,回报周期更长。

  从资本市场反应来看,腾讯广告收入的稳健增长被认为是业绩的核心支撑,AI应用对盈利能力提升已产生实质贡献;网易的AI工具化尝试虽具想象力,但仍需观察商业化落地速度,以及能否形成规模化收益。

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