发布时间:2025-12-06
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2025年12月4日,2025年度中国电竞产业年会大会在北京市石景山区顺利举办。中国音像与数字出版协会副秘书长、游戏工委秘书长、电竞工委主任委员唐贾军在大会上对外发布《2025年中国电子竞技产业报告》,报告由中国音像与数字出版协会电子竞技工作委员会、中国音像与数字出版协会电竞产业研究专家委员会主导编写,伽马数据作为战略合作伙伴,提供数据服务。
2025年,中国电子竞技产业收入为293.31亿元,同比增长6.40%,实现稳健增长。
2025年,中国电子竞技用户规模超4.95亿人,较去年增长明显,增长率为1.06%。
2025年中国电子竞技游戏主要产品中,按平台分类,移动游戏占比58.6%,客户端游戏占比25.3%,同时具有两种版本的电竞游戏占比12.1%,网页游戏占比4.0%。
2025年,中国省级及以上有职业选手参与的非表演类电竞赛事共计举办142项(每个系列赛事计算为一项),较去年增加了18项。
截至2025年底,中国电子竞技俱乐部共有165家,拥有10家及以上电子竞技俱乐部的城市包括上海、北京、广州和深圳。其中,上海依然是拥有俱乐部数量最多的城市,继续排在首位。
2025年,中国电子竞技产业收入为293.31亿元,同比增长6.40%,实现稳健增长。
2025年,中国电子竞技产业收入中,直播收入依然占比最高,占比为80.81%;赛事、俱乐部收入合计占比15.03%。
中国电子竞技游戏主要产品的玩法类型中,射击类产品占比最高,为28.3%。多人在线战术竞技类(MOBA)和体育类次之,占比均为14.1%。
按平台区分,移动端游戏占比58.6%;客户端游戏占比25.3%;同时具有移动端和客户端两种版本的游戏占比12.1%;网页游戏占比4.0%。
2025年,移动电子竞技游戏流水TOP10的产品主要集中在射击类与多人在线战术竞技类(MOBA)。在客户端电子竞技游戏热度TOP10的产品中,射击类有6款。
2025年,中国省级及以上有职业选手参与的非表演类电竞赛事共计举办142项,较去年增加了18项。
54%的赛事采用全程线%的赛事采用线%的赛事为纯线年,中国电子竞技线下赛事的举办城市集中分布在华东、西南地区。上海、成都和重庆位列线下赛事举办数量前三。其中,19.2%的线下电竞赛事在上海举办,成都、重庆的举办数量分别占比为10.6%和7.9%。
注:仅统计具有线下办赛情况的赛事,不包括全程线上的赛事,多地举办的赛事按照决赛所在地计算
2025年,中国电子竞技产业持续深耕海外市场,进一步巩固了在东南亚、中东和拉丁美洲等地区的市场优势。多款国产电竞游戏产品入选2025年电竞世界杯、2026年亚运会等国际顶级赛事。
展望未来,在“十四五”收官、“十五五”即将开启的关键阶段,中国电子竞技产业将以“生态共建”为发展主线,坚守社会责任,推动产业健康有序发展;强化精品化内容供给,提升产业核心竞争力;持续提升国际化水平,深化全球产业合作;深化“电竞+”跨界融合,拓展场景协同边界,全面推进产业结构向更高层次迈进。