玩家可自定义每艘舰船的武器、护盾、引擎等模组,通过数百种组合应对不同战场环境。例如,针对高机动性敌人可搭配导弹
动态AI敌人,在主线之后有特殊的AI敌人,每一场战斗都是全新挑战游戏采用“自适应战斗系统”,敌方舰队会根据玩家战术实时调整策略。就像数据训练AI一样,玩家和AI的战斗结果将会被程序记录,并作为之后AI战斗的数据支持。
开放结局叙事,支线决定宇宙命运主线剧情围绕星际战争展开,但玩家的战斗结果会影响后续的战斗,最终影响游戏故事的结局。例如,有的战斗中损失将军会造成后续主线没有该将军,从而削弱自己的实力。支线任务可以获得一些装备和特殊舰船的奖励,有了这些内容才能让你的舰队无往而不利,完成困难关卡的必备选择。
自动战斗系统:支持预设战术指令,托管AI自动执行战斗,兼顾深度策略与轻松体验。在1.06版本将会有英雄特殊技能的加入,届时玩家可以亲自操作部分舰船战斗,就像附送的RTS玩法。还有难度选择,届时玩家可以有4个难度的选择。
无尽模式:主线通关后解锁后续战斗,考验你的长期战略储备,和长期作战能力。
未来展望:游戏刚刚起步,会有更多的内容会加入其中。比如更多的舰船,更多的任务,更多的装备技能。
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