过去游戏产业一直面临一个选择性问题,就是单一主机平台独占策略。主机厂商凭借这一策略,吸引更多的玩家购买自己的主机;游戏开发商与主机厂商形成利益绑定,以获得更大的收益;玩家购入某款主机,就能以较低的价格享受到良好的游戏优化。不过随着游戏开发成本的上涨,以及主机与PC之间的性能逐渐被拉大,这种做法近年来受到了挑战。
近日史克威尔艾尼克斯(Square Enix)执行董事吉田直树接受了采访,表示将推行游戏同步发行策略,会有更多游戏同时在多个平台上发行。新策略主要是为了吸引更多玩家,特别是PC玩家。
采访中提到了《FANTASIAN Neo Dimension》,这是由Mistwalker Corporation开发、史克威尔艾尼克斯发行的CRPG游戏,计划于2024年12月5日在多个平台发售。吉田直树暗示,同步发行策略增加了开发方面的工作量,可能需要同时开发及移植游戏。
史克威尔艾尼克斯是过去单一主机平台独占策略的主要受益者之一,与索尼PlayStation平台深度绑定,旗下的《最终幻想(Final Fantasy)》系列一度是新款PlayStation主机护航大作。过去几年游戏开发成本上涨给游戏开发商造成了很大的压力,史克威尔艾尼克斯也开始转变以往的做法,限时独占后就会将游戏搬到其他平台。
史克威尔艾尼克斯的转变反映了现今玩家和市场需求的变化,也预示着行业商业策略的未来趋势。
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