近日,Take-Two首席执行官Strauss Zelnick接受彭博社采访,谈到了为什么《GTA6》迟迟没有公布新内容。
该作已确认将于2025年秋季发售,登陆PS5与Xbox Series X/S平台,但距离首支预告片发布至今已过去500多天,仍无更多新消息。
对此,Strauss Zelnick表示,《GTA6》的市场期待度是他从业以来见过最高的,已经成为全行业关注的焦点。与竞争对手早早地公布发售计划不同,公司希望希望保持最大的悬念感,提升玩家们的期待值,并倾向在临近发售时集中宣传,以最大化市场效应。
距离《GTA6》前作《GTA5》发售至今已过去了12年,谈及游戏开发周期时,Zelnick表示公司规模足以支撑如此漫长的开发周期。Rockstar通过《GTA》、《荒野大镖客》等系列保持稳定收入,确保了长期开发的可行性。
Zelnick还提到,《GTA6》与前作相隔12年的发布策略是经过深思熟虑的,这是Rockstar一贯坚持但又独特的发行方式。“Rockstar追求卓越品质,虽然这需要时间,但结果证明是值得的。《GTA5》在多代游戏主机上都取得了巨大成功,并且至今仍是行业的典范。”
《GTA6》计划于2025年秋季登陆主机平台,但具体的上市日期尚未公开。官方曾证实游戏的部分故事将发生在虚构的迈阿密(Vice City),采用双主角设定,其中一位主角是女性,这在该系列中尚属首次。
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