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九游娱乐策略卡牌游戏的创新之作《三幻2》发行制作人:我们只做好自己

发布时间:2025-04-06点击次数:

  

九游娱乐策略卡牌游戏的创新之作《三幻2》发行制作人:我们只做好自己(图1)

  在策略卡牌游戏赛道竞争激烈的当下,《三幻2:枭之歌》凭借其独特的设计理念和创新玩法脱颖而出,为玩家带来全新的游戏体验。

  《三国志幻想大陆》(简称《三幻1》)自2020年上线以来,取得了国区iOS畅销榜前三的优异成绩,海内外累计玩家超1500万,峰值月收入曾超过8亿元,累计预估流水收入达到约70亿元。在策略卡牌类游戏式微的背景下,《三幻1》凭借精良的美工制作和过硬的游戏品质稳居赛道前列。

  2025年1月15日,《三幻1》的制作团队——三幻工作室公布了新作《三幻2:枭之歌》。制作团队负责人剑客在公开信中表示,《三幻2》将保留前作精华并加以创新性发展。早在去年年初,三幻团队就提前释放了部分美术设计,作为整个三幻IP系列的美术探索。这种独特的美术风格在各大平台收获了不错的反响,也让《三幻2》顺利拿到版号,并于3月13日开启了首批删档测试。

  《三幻2》致力于讲述一个反刻板印象的三国故事,打造一个反刻板印象的卡牌策略游戏。主策划胜胜表示,他们希望玩家可以充分感受战斗的乐趣,不仅是武将搭配与养成的乐趣,更是关卡设计的乐趣。通过关卡机制和叙事的有机结合,玩家可以深入体验角色的魅力。

  美术方面,《三幻2》延续了前作的高颜值设定,以“汉风+机能风”为整体基调,强调复古与时尚的平衡。主美Bill表示,团队在美术设计上走过很多弯路,最终决定在二代采用新的美术风格进行演绎,以尊重玩家。

  在同品类游戏玩法同质化、内卷严重的背景下,《三幻2》推出了多项创新机制:

  无废将机制:保留“全员可升无双”的机制,让每名武将都有足够的可开发空间。

  主策划胜胜强调,他们希望玩家体验的模块是有个人乐趣的,不会做长时间的挂机和直接扫荡的设定。在部分玩法上,可能会设计一些自动战斗,但自动战斗并不能保证过关。他们希望玩家在各种模式中都能获得足够的乐趣,而不是做无意义的“肝”。

  玩家对《三幻2》的反馈非常积极。玩家1表示,从邢道荣潘凤的版本开始入坑,一直玩到魂关羽的版本,对三幻系列一直支持。玩家2表示,三幻系列的美工、设定和细节都非常出色,角色各有千秋,而不是一堆废将。玩家3认为,游戏的玩法非常有意思,主线几乎每关都有不同的机制,回溯功能和锦囊妙计的提示也设计得很好。

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  三幻团队的理念是“让玩家觉得游戏本身足够好玩”。这种理念贯穿于《三幻2》的设计中,让玩家在体验中感受到游戏的乐趣和创新。正如剑客在公开信中所说:“不慕古,不留今,与时变,与俗化。”《三幻2》正是这种理念的体现,为策略卡牌游戏赛道带来了新的活力。

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