,玩家扮演苏丹的臣子,在《一千零一夜》风格的奇幻世界中被迫参与致命游戏。每周需抽取四张卡牌之一,七日内完成极端任务(如与王妃共度春宵或献祭人命)以避免处决。游戏通过万字文本构建网状叙事,回合制资源管理需探索宫廷、贫民窟等六大区域获取金钱与情报,招募工匠、刺客等盟友。
1.道德困境叙事:选择处决政敌可能招致其子复仇,利用纵欲卡攻略王妃可获取情报,每个抉择触发蝴蝶效应。
2.回合制资源管理:动态事件如“黑市交易”考验行动点分配,合理调配可解锁隐藏剧情“召唤邪神”。
3.Roguelite成长循环:失败返还“荣耀点数”降低后续卡牌难度,多周目解锁新盟友与装备词条。
Steam销量破100万,折后68元平史低,权谋生存与黑色幽默的融合为卡牌RPG注入哲学深度。