并非所有的开放世界游戏都能完美实现目标,即便是优秀的游戏也难获一致认可,至今未有游戏能在Metacritic等综合评分网站获得完美的分数。日前,外媒gamerant评选了几乎能称得上是满分的开放世界游戏,认为这些作品凭借宏大的世界观、剧情深度和玩法机制,已经无限接近完美境界,一起来看下。
《博德之门3》将“选择”的理念贯彻到极致,从角色定制、对话分支到队友互动,其回合制战斗复杂如策略游戏,多周目体验令人欲罢不能,玩家社区的持续活跃便是最佳证明。
《艾尔登法环》凭借开放世界设计吸引了更广泛的受众,让不习惯高难度的玩家能自主掌控节奏。虽然战斗残酷艰难,但升级系统、装备收集等有效调节了挑战强度。
2011年问世的《上古卷轴5:天际》已登陆几乎所有游戏平台。作为PS3/Xbox360时代的里程碑作品,如今虽然有了很强的年代感,但其惊人的自由度仍无可比拟。
《最终幻想7:重生》带来的震撼远超预期,不仅呈现玩家期盼多年的完整体验(尽管结局留有悬念),更打造出包含可探索城镇与丰富小游戏的开放世界。新增队友组合技系统让动作RPG的战斗乐趣倍增,堪称系列的新标杆。
《塞尔达传说:旷野之息》优秀得近乎“危险”,任天堂后续作品恐难以超越。物理谜题、精简的装备系统与无限的可能性构成了革命性的体验,攀爬系统与滑翔伞重新定义了开放世界标准,引得业界争相效仿。
自2018年接管蜘蛛侠IP以来,失眠组的作品从未令人失望。《漫威蜘蛛侠2》新增双主角切换机制以及更流畅的战斗连招等,剧情对经典角色的创新诠释同样精彩。
《荒野大镖客:救赎2》在前作的基础上实现全面进化,R星用十年时间打磨出了这个充满模拟细节的鲜活世界,讲述了一个让玩家笑泪交织的西部传奇,亚瑟·摩根的故事直击人心。
《巫师3:狂猎》为三部曲画上完美句号,既解答了悬念又留下了余韵。最受玩家们喜爱的是其任务系统,即便是微小的支线任务也能扩展成难忘的冒险。
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