发布时间:2025-11-16
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先是《部落冲突:皇室战争》(以下简称《皇室战争》)在iOS畅销榜一路走高,月收入创下了近
三年来的新高;而后在十月底,Supercell又突然宣布《爆裂小队》即将停运,打破了其多年来只关闭软
尽管行业还在等待他们交出下一个超级爆款,但《皇室战争》的表现已经证明了Supercell在策略产品长线运营上的做法也极具参考价值。近来,外媒分享了《皇室战争》9月的流水情况,并梳理了这款产品近两年来如何靠着一系列的“自我革命”成功翻盘。
。但当时玩家每天只能从每日任务中获得2个幸运开箱,所以对经济系统影响尚有限。如上文图表所示,这更像是一个测试期。
2025年3月,游戏移除了标志性的定时宝箱功能,改为每天提供4个幸运开箱
,给玩家的资源变得少得多:移除了赛季商店、不再有宝石优惠、取消了每日任务。这才是收入飙升的真正推手。此后游戏收入如火箭般蹿升,达到每天200万美元。
,这是其已停运的自走棋游戏《Clash Mini》的简化版。好处是它直接与《皇室战争》的通行证进度系统挂钩,且玩家使用主游戏相同的英雄。但这并非
,甚至连幸运开箱也被移除,取而代之的是现在四种类型的幸运宝箱:普通、魔法、幽灵和幻影。实际意义何在?这延续了
,因为现在想开出那些五星掉落(有机会获得完整进化卡牌)的可能性极低,除非你开启5000个宝箱来突破那0.02%的几率。
阶段用了九个月达到峰值,月收入从800万美元增至9000万美元,增长超过十倍,但此后至今的17个月里一直在下滑。
尽管这仍将是一个利润丰厚的下滑期,月收入依然数千万美元,但下滑趋势难免。而这正是这家芬兰移动
,与《Squad Busters》好莱坞式的宣传造势形成鲜明对比。团队
但从收入和数据看,这仍像是一次延长的软发布,项目已宣布计划在2026年第一季度进行重大改版。
这些最新游戏反映了Supercell的标志性战略:极具创意,探索新类型,并
中国游戏公司纷纷加倍投入其核心类型焦点,并通过非常激进的用户获取策略来扩大游戏规模
的新产品线X策略游戏。尽管他们在2024年发布了三款新游戏,没有单款收入过十亿,但加起来已超过这个数,且都还在增长。仅我们看到的其移动端月收入,在2025年10月就已接近2.5亿美元。
的产品线也呈现出类似景象,其推出了今年营收最高的新游戏《Kingshot》,上月收入达8000万美元。
这一细分类型。去年仍在软发布多款游戏,且所有这些游戏都处于增长期。这些公司都有着非常相似的产品策略:
IP进入4X领域,但现在我甚至不确定,如果没有所有顶级4X游戏都必需的激进UA策略,这将如何运作。如果《皇室战争》开始下滑,而近期又看不到任何新的
我很难想象Supercell能在短期内推出像《Kingshot》那样的爆款。无论我们喜欢与否,这就是移动游戏市场的现状,Supercell最终需要大幅调整以适应