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2025金葡萄奖揭晓:今年轮到网易乱杀九游娱乐《苏丹的游戏》成最大遗憾

发布时间:2026-01-16点击次数:

  

2025金葡萄奖揭晓:今年轮到网易乱杀九游娱乐《苏丹的游戏》成最大遗憾(图1)

  后,我们邀请了包括制作人、高管及各领域专家在内的行业超百位评委,进行了为期半个月的评选。本届12个奖项的最终评选结果长图,已附于文末。

  在本届评选中,网易《燕云十六声》展现出了极高的统治力,一举包揽年度最佳游戏、年度最佳视觉效果、年度最佳声音设计和年度最佳PC/主机游戏四项大奖。

  有评委认为,它是「国风3A」的破局者,不仅在视觉上「营造出一种侠骨柔情的诗意」,更在声音设计方面「重现了“新中式武侠”的意境」,是一款「为了市场上仅存的武侠味道」而生的作品。

  由碳酸小队研发、哔哩哔哩游戏发行的《逃离鸭科夫》,也斩获了年度最佳创新游戏、年度最佳独立游戏两项大奖。

  评审团表示,它「聪明地找到了硬核塔科夫与休闲玩家的中间地带」,堪称「一次对严肃军事模拟的“天才式冒犯”」。这款游戏也证明了:「独立游戏不一定非要极端创新,站在巨人的肩膀上做减法,同样能获得成功」。

  诸多评委为《燕云十六声》和《逃离鸭科夫》写下了精彩的点评,我们也精选了部分内容附在文末。

  由腾讯游戏自研自发的搜打撤爆款《三角洲行动》,虽然上线时间不在我们的评选范围,但仍旧以巨大优势拿下了年度最佳营销案例(该奖项不局限于新品)。作为2025年声量最大、发行最成功、内容生态最丰富的产品,它如评委所言,诠释了「真正好的营销,还得是从群众中来,到群众中去」。

  值得注意的是,今年《苏丹的游戏》在年度最佳创新游戏、年度最佳独立游戏两项角逐中,紧咬《逃离鸭科夫》,最终均以微弱差距屈居第二。虽未能获奖,但它赢得了不少评委的支持和喜爱,因此我们也在文末精选并贴出了相关评语。

  同样遗憾陪跑的,还有声音设计奖项中的《三角洲行动》和《鸣潮》,这两款游戏分别以接近半票(不足第一、第二选项的投票积分)和一票之差位列二、三名。在这个未限制新品的奖项竞争中,能有三款国产游戏同时获得高度认可,证明了行业对于「听觉叙事」和沉浸感设计的重视,以及当下产品品质的整体跃升。

  最后,我们将目光投向未来。在年度最受期待游戏名单中,既有《影之刃零》这样的国产动作大作,也有《明日方舟:终末地》《蓝色星原:旅谣》《无限大》《白银之城》等二次元新作,以及《王者荣耀世界》《洛克王国:世界》等重磅IP产品……当然,值得期待的游戏远不止于此。

  1. 「年度最受关注游戏」、「年度最受期待游戏」、「年度最受关注企业」、「年度优秀出海企业」奖项均包含多个项目或企业,排名不分先后,以名称首字字母顺序(A-Z)排序;

  2. 金葡萄奖提名及评选规则-入选范围:2024年12月16日 - 2025年12月1日期间正式上线运营的游戏产品,且游戏制作方为华人团队(营销、声音设计奖项不局限于新品)。

  以独特的东方美学风格构建出一个极具沉浸感的武侠世界,游戏的美术灵感来源于中国传统水墨画,运用动态全局光照和渲染技术,呈现出如诗如画的视觉效果,无论是北境雪原的苍茫、江南水乡的灵秀,还是荒漠戈壁的雄浑,都极具感染力。游戏角色和场景参考查阅了大量古画、壁画等资料,不仅符合历史背景,还兼具艺术美感,从建筑的砖瓦纹理、服饰的花纹图案,到道具的材质质感,都体现出美术团队的精心雕琢。

  《燕云十六声》最令我惊喜的是其对“新中式武侠”听觉意境的重现。它通过极其细腻的环境音采样(Foley)构建了一个写实且具呼吸感的江湖空间,风声、雨声、刀剑声层次分明。民乐元素的运用不落窠臼,将民族乐器的颗粒感与现代动作节奏深度融合,完美诠释了“气”与“势”的武学核心。这种从环境音效到主题配乐的高统一性,展现了国产大作在声音叙事上的技术跨越与文化自信。

  燕云的团队非常用心的表现了东方美学中“只可意会”的那部分,是技术与艺术在“虚境”中的典范。视觉上大量运用了留白、光影和动态天气,营造出一种“侠骨柔情”的诗意。无论是河西版本中如梦似幻的“长安金光”,还是人物招式间留下的残影,都在通过“虚”的笔触,勾勒出武侠的“神”。

  游戏深度融入了南丰傩舞(国家级非遗)等传统文化元素,并将“大历元宝”等历史文物及其背后的悲壮故事巧妙编织进主线任务,让玩家在游玩中自然感知历史传承。在玩法上,它提供了单人模式与可随时加入的轻量化多人模式,既保证了沉浸的剧情体验,又创造了武侠江湖氛围。

  声音对于中国历史文化侠客题材的打造上起到了关键作用。如“十六声”可交互设计,中国古典诗词如《春江花月夜》等的音律化,秦腔豫剧等实地考据音乐元素的引入,国风武器的风格化声音设计等,打造了一个具备世界语言,非常有个性的国风武侠世界,得到了全球玩家的认可。

  以交互革新引发全球范围的武侠热潮。打破传统局限,构建 出“万物皆可交互” 的中式江湖 —— 草木可引、器物可玩,场景与玩法深度融合,用创新设计承载东方底蕴,既重构武侠沉浸体验,又以独特表达打破文化壁垒,成为中国文化向世界叙事的成功案例。

  《燕云十六声》以 “武侠 × 开放世界” 为核心逻辑,将战斗融入探索与解谜,构建起独有的中式交互体系。游戏在世界范围内,定义了次世代武侠开放世界的设计范式,同时在商业模式上做了大胆的尝试,凭借过硬的品质向全球玩家传播了东方武侠文化。

  《燕云十六声》在东方美学的视觉呈现上做到了极致,水墨画风与写实场景的融合自然且有层次,动态的光影效果让江湖场景的氛围感拉满,无论是古建筑的细节刻画还是自然景观的动态渲染,都展现出顶尖的视觉制作水准。

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  给RPG游戏带来了全新的模式,自由武学玩法与开放世界极赞

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