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不充钱的人玩单机游戏九游娱乐都会卡?

发布时间:2026-01-21点击次数:

  ”,他们在大多数情况下似乎只能三选其二,只要默认勾选了自家的钱包,那么游戏的帧数和画质也就成了无法兼得的东西。

不充钱的人玩单机游戏九游娱乐都会卡?(图1)

  但众所周知,玩家们辛辛苦苦组建一台自己的电脑主机,肯定不是为了在帧数和画质之间做单选题的。

  一款游戏如果硬要让玩家进行两头为难的抉择,那么大伙也会慷慨地给游戏官方送上一个红标差评,并用直抒胸臆的文字,详细列述自己对游戏优化的不满。

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  在这方面,去年2月发售的《怪物猎人:荒野》,就属于给玩家出单选题的知名选手。

  游戏官方在此后的一年里,也因此一头扑在了游戏的优化问题上,直至今天还在发布各种性能优化补丁。

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  而在官方对着优化问题亡羊补牢之际,《怪物猎人:荒野》的玩家们,此时也有自己要干的事。

  简单来说,他们在寻找一个问题的终极答案——《怪物猎人:荒野》优化差的原因到底在哪里?

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  有些玩家认为是游戏中的模型面数太多导致了性能问题,也有些玩家认为一切问题的根源应该指向游戏引擎。

  而更灵异一些的猜想,则是有人怀疑卡普空玩家在《龙之信条2》里屠掉的NPC太多,所以才有赛博冤魂跑到《怪物猎人:荒野》开阴趴。

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  在如今的怪猎社区里,一种崭新的关于游戏优化问题的猜想,正如冉冉升起的红日般,一举破开怪猎玩家大脑中的疑云。

  这里我就要向大伙郑重介绍怪猎玩家们的最新研究成果——《怪物猎人:荒野》优化差的原因,可能是你拥有的DLC不够多。

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  这名玩家本身就热衷于研究游戏里的优化问题,在2024年的时候,还给卡普空的技术人员提交过《龙之信条2》的问题报告。

  而如今的他,显然将研究对象转为了《怪物猎人:荒野》......从结果来看,他最终整出的成果也确实震撼了世人。

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  这名玩家的实际测试结果,在油管上面有详细的视频展示,视频名称是《MH Wilds DLC Presence Check Test》。

  在这一视频中,他用笔记本上的3070ti+12800HX+32GB环境来测试《怪物猎人:荒野》的帧数表现。

  最后结果则表明:正常情况下,角色位于初始营地时的游戏帧数,大概保持在25帧。

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  而当这名玩家启用了一个自制的Mod,以此模拟那些拥有大量DLC的游戏账号后,画面上的游戏帧数就涨到了50左右,提升幅度看起来相当惊人。

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  正常情况下,一款拥有额外DLC的游戏,本就会设置特定的程序用来检测新购买的DLC,并将其添加到游戏中。

  但若是DLC检测的频率过高,比如说每秒都检测上几十次,那无疑会占用不少的CPU资源,进而影响游戏体验。

  更别说《怪物猎人:荒野》的情况还有点特殊——这游戏的DLC数量,目前已经累积到了190个......

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  所以要是上述这名玩家的测试情况属实,那最近卡普空的行为就好比在用漏斗装水。

  官方一边发布新的性能优化补丁,一边又在发布新的DLC内容,游戏的优化一方面在好转,另一方面又在恶化......这可真是一场酣畅淋漓的左右脑摔角大赛。

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  不过由于卡普空官方并没有对这件事做出正式回应,所以《怪物猎人:荒野》中具体是怎么检测DLC的,咱们也不清楚。

  在上周末的时候,外网的知名科技媒体数毛社(DigitalFoundry)就上手验证了这件事,最后的结论是:该报告属实,但问题的严重程度远没有最初描述的那么夸张。

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  在数毛社的详解里,他们是使用了NexusMods网站上的一个Mod,用途是降低游戏中的DLC检测频率,并且显示当前的DLC检测次数。

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  借助这个Mod,当玩家在和营地中负责DLC功能的角色互动后,数毛社确实发现游戏正在进行成千上万次的DLC检查,进一步加重了电脑处理器的负担。

  所以《怪物猎人:荒野》的初始营地区域,目前来看的确存在一些奇怪的漏洞,玩家硬件配置越低,这种漏洞带来的影响也就越明显。

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  不过数毛社之所以会表示“问题的严重程度远没有那么夸张”,也是因为上述这种频繁的DLC检测,只存在于游戏的初始营地区域。

  玩家只要跨出初始营地的范围,负责这一检测功能的NPC就直接抓瞎,玩家的游戏帧数也基本不会受到影响。

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  相比于使用Mod进行实验的数毛社,PC Gamer是直接找了一个拥有189件DLC的游戏账号,结果更加真实也更加令人羡慕。

  而他们的最终结果,同样表明游戏的DLC检测程序,并不会影响主要的狩猎玩法。

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  另外,哪怕是身处DLC检测程序的影响范围内,只要大伙的硬件设备比较豪华,那么也可以在一定程度上无视屎山代码的影响。

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  所以就这件事来说,各位真没必要为了《怪物猎人:荒野》的流畅运行,强行掏钱买上一堆的DLC。

  毕竟在“钱包、帧数、画质”里面,钱包终究是咱们的默认选项,如无必要,请勿擅动。

  实在不行,大伙也可以先用上文提到的“减少DLC检测”Mod凑合一下,又或者耐心等待卡普空官方的回应或者更新。

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  最后,在游戏优化的问题上,卡普空至少没有在《生化危机》系列里出现过明显的拉胯操作。

  而目前已经在Steam上开放试玩的《识质存在》,在优化方面也没有令人糟心的大问题。

  因此仍在守着钱包等待《生化危机9》《识质存在》的朋友,大可放心期盼今年2月、4月的美好生活,李三光和小萝莉还是比较友好的。

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